La pêche aux crabes

Objectif spécifique:nommer avec exactitude des crabes dans un contexte de jeu

But du jeu: nommer le maximum de crabes

Nombre de joueurs: 6 à 8

Supports: cartes-images des différents crabes, sac opaque

Règles du jeu: chaque joueur pioche à tour de rôle une carte-image de crabe.

S’il nomme correctement le crabe, il garde la carte. Dans le cas contraire, il la remet dans le sac.

Le gagnant est celui qui a nommé le plus de crabes.

Cliquer ici pour télécharger le support du jeu ‘Pêche aux crabes’

 

Jeu de piste

Objectifs spécifiques:

* Reconnaître des petites quantités par perception globale ou en utilisant la suite orale des nombres

*  Associer une constellation à un déplacement

But du jeu: aider chaque crabe à regagner son lieu de vie

Nombre de joueurs: 2 à 6

Matériel:

*1 plan jeu pour le groupe
*1 silhouette de crabe par enfant.
*1 dé comportant des constellations de 1 à 6 points.

Règle du jeu: Le premier joueur lance le dé, il avance son crabe d’autant de cases qu’il y a de points sur la face visible du dé.
Les autre joueurs procèdent de même, chacun leur tour.
Le gagnant est celui qui arrive le premier


 

Jeu du ‘ Krabiyèlè ‘

Objectif spécifique: comprendre, utiliser le nom des différentes parties du crabe en réception et émission dans un contexte de jeu

But du jeu: compléter/fabriquer un crabe en demandant au krabiyèlè les différentes parties

Nombre de joueurs: 5 à 8

1 – 2 Krabiyèlè et 3- 5 acheteurs

Matériel: plusieurs exemplaires des différentes parties du crabe de terre – des planches

Règle du jeu:

Chaque joueur, à tour de rôle, demande au krabiyèlè la partie du crabe dont il a besoin.

Il n’a le droit de demander qu’une seule partie du crabe à la fois.

Variante: préciser la couleur.

Cliquer ici pour télécharger les pièces_détachées du crabe

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Jeu ‘Crabe des coraux’

Objectifs spécifiques:

* Reconnaître des petites quantités par perception globale ou en utilisant la suite orale des nombres

* Réaliser une collection équipotente d’objets

* Associer une écriture chiffrée à une quantité

But du jeu: Réaliser un crabe des coraux en plaçant des jetons rouges sur tous les ronds.

Nombre de joueurs: 6 à 8

Matériel:

*1 dé avec sur les faces des constellations et/ou des représentations de doigts (PS/MS) – écriture chiffrée des nombres de 1 à 6 (GS).

* Planches de crabes des coraux

Règle du jeu:

Les joueurs lancent le dé à tour de rôle puis placent autant de jetons rouges que la quantité représentée sur la face.

Le gagnant est celui qui termine le premier.

 

 Cliquer ici pour télécharger le support du jeu ‘Crabe des coraux’